domingo, diciembre 26, 2010

Fire Emblem Radiant Dawn Partes III y IV (Spoliers!)

Comienza el dolor. Vas dando tumbos de un bando a otro hasta que llegas al ultimo capitulo de la parte tres que hizo que, gracias a la absoluta certeza de lo que significa el borron azul que palpita en la parte superior derecha, el horror se apoderara de mi y no atinara a hacer nada en el maldito capitulo salvo mirar como unidades verdes y rojas se destrozaban entre si. Rafiel debia haber recibido una pedrada en la cabeza por hacer lo que hizo y Reyson... Reyson no me sorprende, siempre fue impulsivo.

Y asi termina la tercera parte del videojuego. La cuarta, la de la unificacion, deberia haber sido mucho mas interesante, pero la terrible inevitabilidad de los hechos que se suceden causa que continues cual zombi fase tras fase hasta llegar al final, despues de matar gente que no deberia haber muerto, uno tras otro, fase tras fase... Lehran...
No pude disfutar de la increible superioridad de todas mis unidades, su brillo, ese Reyson aguantando ataques sin transformar y sobreviviendo todos y cada uno de ellos, mi increiblemente fuerte Marcia, Elincia con sus 4 ataques y su piedad sin eliminar, Soren, mago increible, Ilyana con una defensa absurda para un mago a la que podia poner de tanque, Gatrie, el mejor mariscal del juego, alucinante, lo esquivaba todo.

En resumen, creo que el Path of Radiance es menos apocaliptico y por tanto, asumo que me hubiera gustado mas jugarlo, aunque, por supuesto, estoy hablando de la PRIMERA partida. Se que la segunda puede mejorar sustancialmente mi vision de este videojuego, pero no se si llegara en algun momento, asi que por ahora.. me contentare con ver los maravillosos videos que pululan por internet. Y con los dos momentos épicos de estas partes:

"He tenido que atarlo a una cama para que no me siguiera" - Tibarn a Ike, hablando de Reyson, por supuesto.

"Cállate, cachocarne" - Boyd a Rolf

PD. Lehran and Zelgius sitting in a tree.... K-I-S-S-I-N-G (Oh, la otra pareja epica de este juego XD)

viernes, diciembre 24, 2010

Espero que todos paséis una feliz navidad. Para romper la tradición, el blog no va a hacer ningún receso navideño, así que habrá posts con total normalidad... Bueno, la normalidad acostumbrada, al menos.





(Shizuo Heiwajima e Izaya Orihara, Durarara!. Visto en http://durarara.tumblr.com)

miércoles, diciembre 22, 2010

La popularmente denominada Ley Sinde ha sido rechazada... nuestras protestas han sido escuchadas, ¡QUEDA ESPERANZA!

El congreso de los diputados rechaza la ley sinde

Han sido horas estresantes, desde las 12 del mediodía se ha estado aplazando la votación de tan polémica ley. Primero hasta las 14:00, después a las 19:00 y por último, la votación se ha realizado cerca de las 22:00. Agradezco a todos los que han estado al pie del cañón en el Twitter, dando información al minuto, como @la_EX_ o @nacionred . También a @vitis_ que ha ofrecido grandes documentos gráficos XD

Hemos ganado esta batalla, pero el regusto amargo queda ahí, no se que otras leyes se han aprobado ya que todo ha quedado obliterado por la revolución anti ley Sinde. Pese a todo, al menos hoy seguimos teniendo libertad de expresión en la red. Enhorabuena.

lunes, diciembre 20, 2010

Ya basta.




Mañana, además, pido que os suméis a la huelga de consumo que hay programada. No compréis, dejadlo para otro día o hacedlo hoy, pero mañana, consumo cero. Es evidente que es algo simbólico, dudo que afecte lo más mínimo a cualquier comercio (que a fin de cuentas no son los culpables), pero creo necesario llamar la atención cuanto más, mejor.

Descansa en paz, libertad de expresión. Cuánta fe teníamos en que Internet no sería otra TV.

Y en las próximas elecciones, ¿qué vamos a hacer?.

martes, diciembre 14, 2010

Fire Emblem: Radiant Dawn Partes I y II

Mawak, siempre en su linea de atenta dejadez, ¿o quiza dejada atencion? (en realidad no se como definirlo XD), me dijo que podia pasar por su casa a coger la Maquina del Vicio cuando quisiera. Ahora se llama asi por la sencilla razon de que el blanco ortoedro viene acompañado por un disco con un dragon y una pareja pastelosa en la portada... y un medallon.

Asi que tras de un par de mundos pasados del New Super Mario Bros (que me parece una maravilla, no me malinterpreteis), decidi meterme en este mundo despues de leer un resumen del Path of Radiance. Yo misma me echaria las manos a la cabeza si leyera esto de aguantarse con resumenes, pero es lo unico que puedo hacer. Además, en mi defensa dire que tecnicamente si me he pasado el Path of Radiance. Mas o menos.

Como ya es mi costumbre, sigo en mi linea de no utilizar ningun objeto y ninguna habilidad que no venga de serie (salvo Paragon y es por una cuestion meramente tecnica), lo que hace el juego mas entretenido y mantiene a los personajes in character. El hecho de haber sido separado en varias partes le da un toque muy especial, aunque sea especial para mal, ya que puedes acabar llorando en ciertos momentos de la historia al matar con tus propias manos a tu personaje favorito.

Sigo muy prendada de Tormod y Muarim, las garzas siguen siendo mis personajes favoritos (Se me parte el alma cuando veo a Rafiel trepar desniveles mientras aletea) y he aprendido a querer a los alabarderos por su estilo y elegancia, son las unidades mas cuidadas esteticamente con diferencia. Sin embargo, tristemente, este juego carece de magos y no lo entiendo; para mas inri, ademas, los magos malos han sufrido un rediseño muy a peor y con los sabios ya a una no se le cae ni la baba.

jueves, diciembre 09, 2010

Neutralidad en la RED

Últimamente han surgido como setas artículos para defender esta causa y no puedo menos, alentada por el ánimo inconformista que parecía muerto, o al menos dormido durante la pasada década y el comienzo de esta, que unirme a las protestas una vez más.
Es terrible tener que protestar por algo tan lógico como pedir que no se de preferencia a ciertos datos sobre otros cuando nos enchufamos al cable. ¿Por qué unos tienen más derechos que otros?. Bueno, la respuesta es evidente: porque pagan más a las compañías proveedoras de internet, o al menos pagarán más si esta aberración sigue adelante.
Lo que no me explico es como no se le cae la cara de vergüenza a algunos por siquiera mentar tales barbaridades y mucho menos defenderlas a capa y espada ignorando la opinión de todos los internautas. Por lo que a mí respecta, voy a olvidarme del voto útil y espero que muchos lo hagamos, ya que es la única manera de que hagan caso y dejen de sentirse con el poder absoluto para ningunear a sus votantes, ya que, total, van a salir elegidos el PP y el PSOE a intervalos regulares, que importa lo que hagan.

Pero, hay gente que habla de esto mucho mejor que yo y encima, consigue evitar meterse en politiqueos:

¿Quién quiere acabar con la neutralidad en la red?

Neutralidad en la red


Signos de puntuación en orden, espero que el blog no haga nada raro con ellos como suele ocurrirme...

sábado, diciembre 04, 2010

Tormod y Murarim

Desde que salieron los Fire Emblem para las dos consolas "mayores" de Nintendo, siempre he echado en falta la aparicion del tipico niño mago que era tradicion en los anteriores: Lugh en el 6, Erk en el 7... Tenían como caracteristica principal llevar una gigantesca capa, pantalones cortos (como debe ser, los niños deben ir en pantalon corto hasta los 18, haga frio o calor) y un crecimiento exponencial que los hacia maquinas de matar en tiempos sorprendentemente cortos. Por supuesto, conocia la existencia de Tormod, que es mas tipico si cabe que Lugh, pero dado que me ha sido imposible terminar el Path of Radiance, nunca pude tenerlo en mis manos, aunque siempre tuve en mente utilizarlo sin importar el coste (que supongo seria alto ya que no aparece precisamente pronto).
Por otra parte, lo que yo desconocia totalmente es la fuerte interaccion que tiene con un laguz llamado Muarim. El tigre ocupa facilmente media pantalla y aunque no supera a murallas humanas como Tibarn o Caineghis, es facil entender la razon de que llame a Tormod como lo llama ya que el pobre chico es de los mas bajitos del juego.

Pese a todo, uno no puede dejar de sorprenderse (de una forma agradable, por supuesto, no me malinterpreteis) de la primera vez que oye a un armario de 6 cuerpos con cejo fruncido, cara de pocos amigos y manos que te arrancarian la cabeza decirle a un chaval:

"Mi pequeñin".

Supongo que los que los hayan visto en accion en el Path of Radiance esten acostumbrados, pero yo, despues de escucharlos durante tres minutos no he podido evitar darles prioridad absoluta para aparecer en las batallas que me quedaban (en realidad es solo una) contra cualquier logica de construccion y evolucion de personajes que llevara hasta el momento. He dicho adios a Leonardo, un personaje al que he subido con mimo por ver a estos dos personajes totalmente irrecomendables para esta fase hablando un poco mas.

Soy asi... y seguire siendolo XD.