sábado, enero 30, 2010

Pense en ponerla simplemente en Twitter, como suelo hacer, pero... esta foto me ha impactado casi tanto como la de la maga roja (era un cosplay)

Es una pena que no se titule Fire Magic, porque es lo primero que se me ha venido a la cabeza



Fire Masamune

martes, enero 26, 2010

El Nombre del Viento (Intentando hacer pocos o ningun spoiler)

Habia pensado en hacer un post antes de que se me pasara el cabreo, pero todos mis esfuerzos se han estado basando en intentar retrasar el momento en el que me acabaria el libro. Por supuesto, dado que este no tenia infinitas paginas, he terminado por acabarlo pese a mis inutiles intentos.

Pero volvamos a la primera frase del post: Este mundo me fastidia por una razon muy simple, me han robado mi sistema nominador XD. La cosa empezo mal cuando vi a un tal Aleph rondando por la mitologia de ese mundo, podria ser una coincidencia, sin mas, asi que lo deje pasar alegrandome de que no hubiera ahondado dos pasos mas en el alefato. Cuando ya le habia quitado importancia, surgieron dos mulas de nombres Alfa y Beta. Como el libro me estaba gustando, una vez mas me console pensando que solo eran dos mulas y no iban a tener ninguna importancia en la trama, pero entonces aparecio un mes llamado EQUIS. Un mes. Como enero, por ejemplo. Uno de esos que se nombran constantemente.
Pero una vez mas tuve suerte, solo lo han dicho una vez en 800 paginas, asi que me doy con un canto en los dientes.

Superado mi estupor y aun rezando para que no aparezcan mas nombres raros, he disfrutado del libro. Esta bien, no es la tipica historia y en pocas ocasiones encuentras un protagonista mago/guerrero/nivelepico regentando una posada en un poblacho.
Por supuesto, Kvothe es guay y pro, y lo sabe, claro, pero aun asi se la dan con queso en alguna que otra ocasion, no tanto como a Geralt, pero no esta mal del todo tampoco.
Lo peor es que siempre esta solo, o casi siempre. Echo en falta un grupo ultimamente, que evite que todo el peso caiga sobre el protagonista. Supongo que todo esto es culpa de mi adiccion a las Cronicas de la Dragonlance, pero sigo prefiriendo un grupo a un individuo.

Pero aun con todo esto, es un buen libro, yo lo he leido con avidez y solo me arrepiento de no haber podido aguantarme a que saliera la trilogia entera. Ahora me queda esperar un año, si hay suerte, a que salga la segunda entrega y la tercera, quien sabe cuanto.
Espero que el fandom sepa comportarse como lo hicimos con Harry Potter, con quien fueron casi mejores las esperas y elucubraciones que los libros en si (al menos los ultimos) y recordad lo que dijo el propio Rothfuss: (para hacer mas ligera la espera)

"I want to write a book that´s worth reading, that´s worth telling your friends about, that´s worth writting smutty yaoi fanfics about"

Me encanta que el autor pueda reconocer nuestro potencial tan bien como lo hace XDDDD

jueves, enero 21, 2010

Porque el mundo no es tan cruel como lo ves

Pues si, al final he caido en las garras del borreguismo y he empezado a ver Durarara. Solamente lleva dos capitulos, pero engancha bastante.

Trata sobre una libertadora motorista que va de negro de la no-cabeza a los pies y lleva un casco con orejas. Y digo "no-cabeza" porque supuestamente no tiene, pero lo que si tiene es una superguadaña hecha de sombras que mola muchisimo, que compensa claramente el hecho de la falta de esa parte corporal ( o supuesta falta, porque yo no me lo termino de tragar). Su historia se cruza con la de unos chicos de instituto, los amigos de uno de este y otros varios individuos con diferentes grados de locura o emoicidad, dependiendo de cada quien.

El dibujo esta bastante bien y ademas existe el aliciente de que por ahora la podeis encontrar en Youtube subtitulada al castellano con solo teclear el titulo de la serie en su buscador (Durarara).

Y para terminar un poco de trivia de la serie: El chico y la chica que conocen a los "protagonistas" en el primer capitulo transportan un cartel a tamaño 1:1 de Horo. Yo no podia creerlo cuando lo vi, quiza ambas series sean de la misma productora

sábado, enero 09, 2010

The Legend of Zelda: Majora´s Mask

Llevaba tiempo queriendo hincarle el diente a este videojuego, desde el año 2000 concretamente, pero no habia encontrado quien me lo prestase. Afortunadamente, Eclipser vino en mi auxilio y aqui me hallo, habiendo cruzado los campos de Termina durante tres eternos dias para salvar, una vez mas, el mundo.

Y que decir, salvo que el juego es un ejercicio de paciencia para el jugador?. Es coñazo y obliga a empezar secuencias de acciones desde cero repetidas veces como castigo por equivocarte en un momento, matar jefes mas de una vez y mantener conversaciones que ya conoces una y otra vez. Aun asi, todo esto se resume en un unico problema: fueron demasiado ambiciosos, un sistema temporal de estas caracteristicas en el que todos los personajes no jugadores tengan un horario que cumplen a rajatabla cada dia durante los tres dias que dura el juego implica que si te has saltado algo o se te ha pasado la hora tengas que volver al principio a esperar que suceda de nuevo para poder dar la respuesta adecuada.

Pese a todo, he jugado bien agusto. Habia guiños al Ocarina por todas partes, Link empieza la aventura sobre Epona y en busca de Navi, con clones de personajes ya existentes haciendo funciones nuevas y dando esa sensacion de deja vu que tiene esta saga de juegos por definicion (monos en un bosque denso y emponzoñado?, twilight princess, quiza?). La aparicion de las hermanas Twinrova me parece entrañable aunque como tratan a las Gerudo es el peor de los puntos recordatorios del Ocarina, ni siquiera suena su cancion, la mejor del juego.

Por otra parte, este juego pierde el sentido epico que tenia Ocarina y se hace mas de a pie, cosa seguramente debida a que el volumen de las misiones alternativas es mayor que el de la propia mision principal, pero aun asi, es bastante mas tetrico que su predecesor, con una constante interacción con la muerte y las mutaciones pesadillescas. Como ejemplo basta decir que las mascaras que te permiten transformarte proceden de muertos o moribundos y que SUPLANTAS su personalidad haciendo parecer que siguen vivos o han vuelto desde el mas alla. Pero el broche de oro se lo lleva el pueblo Ikana, con la casa de musica, la niña y... su padre transformado.

De la traduccion, me gustaria hablar largo y tendido, ya que he tenido la desgracia de tener que jugarlo en español, pero como todo el mundo sabe lo que opino, solo dire que hay un par de perlas en la subtrama de Kafei y Anju en las que incluso cuesta entender lo que quieren decir. La unica traduccion que me gusta mas en español que en ingles es Fiera Deidad.

Por ultimo, un par de recomendaciones para quien lo juege: Las mascaras de Conejo, Piedra y la Verdad son las mas utiles del juego con diferencia, conseguidlas cuanto antes.
Comprad Reserva Romani y bebeosla antes de entrar a las mazmorras, si 200 rupias os parecen muchas, esperad a ver el resultado y me dareis la razon. Yo descubri su potencial casi al final, cuando gracias a la mascara de la Verdad una piedra cotilla me lo dijo y aun asi me resulto utilisimo.

En definitiva... un juego que disfrutaran los nostalgicos del Ocarina of Time que quieren hacer que la historia continue un poco mas (como es mi caso)